Unity MCP Server - Enhancing Unity Editor Actions with MCP Clients 🎮

Unity MCP Server - Enhancing Unity Editor Actions with MCP Clients 🎮

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2025.04.18 8
C#AI 集成Unity 编辑器自动化游戏开发工具开发效率
Unity MCP Server 是一个专为 Unity 编辑器设计的 MCP 服务器,旨在通过 MCP 客户端(如 Claude Desktop 或 Cursor)来执行 Unity 编辑器中的各种操作。该服务器集成了 AI 功能,能够显著提升 Unity 开发的效率和体验。
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Overview

基本能力

产品定位

Unity MCP Server 是一个用于增强 Unity 编辑器功能的 MCP 服务器,通过 MCP 客户端实现与 Unity 编辑器的无缝交互,提升开发效率。

核心功能

  1. AI 集成:支持 MCP 客户端利用 AI 功能在 Unity 编辑器中进行操作。
  2. MCP 通信优化:作为中央枢纽,确保 MCP 客户端与 Unity 编辑器之间的高效通信。
  3. 广泛的 Unity 编辑器操作支持:支持从基本变换到复杂操作的各种 Unity 编辑器任务。

适用场景

  • 游戏开发中的自动化任务
  • Unity 编辑器中的 AI 辅助开发
  • 团队协作中的任务分发与执行

工具列表

  • Claude Desktop:支持通过 MCP 协议与 Unity MCP Server 交互的客户端。
  • Cursor:另一个支持 MCP 协议的客户端,可用于触发 Unity 编辑器操作。

常见问题解答

  • 如何下载最新版本?:通过 GitHub Releases 下载最新版本。
  • 如何安装?:下载后按照发布包中的说明进行安装。
  • 如何连接 MCP 客户端?:安装完成后,配置 MCP 客户端连接到 Unity MCP Server。

使用教程

使用依赖

无明确前置依赖,直接从 GitHub Releases 下载即可。

安装教程

  1. 下载最新版本:访问 GitHub Releases 下载最新版本。
  2. 安装服务器:运行下载的文件,按照提示完成安装。
  3. 连接 MCP 客户端:配置 MCP 客户端(如 Claude Desktop 或 Cursor)连接到 Unity MCP Server。

调试方式

无明确调试命令,建议通过社区论坛或直接联系支持获取帮助。

许可证

该项目遵循 MIT 开源许可条款,请参阅 MIT 了解完整条款。