
UnityMCP

2025.03.19
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Unity 开发AI 辅助开发开发效率
UnityMCP 是一个强大的 Unity 编辑器插件,实现了模型上下文协议(MCP),使 Unity 和 AI 助手之间能够无缝集成。它提供实时编辑器状态监控、远程命令执行和全面的日志记录功能。
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Overview
基本能力
产品定位
UnityMCP 是一个 Unity 编辑器插件,旨在通过 MCP 协议实现 Unity 编辑器与 AI 助手之间的高效交互,提升开发效率。
核心功能
- 实时编辑器状态监控
- 获取当前 Unity 编辑器状态
- 包括活动 GameObject、选择状态、播放模式状态等
-
提供场景层次结构和项目结构
-
远程命令执行
- 直接在 Unity 编辑器中执行 C# 代码
- 完全访问 UnityEngine 和 UnityEditor API
-
实时执行和全面的错误处理
-
日志记录系统
- 检索和过滤 Unity 编辑器日志
- 支持按类型、内容和时间戳过滤
- 可定制的输出字段
适用场景
- Unity 开发过程中的自动化任务
- AI 辅助的 Unity 开发
- 远程控制和监控 Unity 编辑器
工具列表
get_editor_state
- 获取当前 Unity 编辑器状态
-
支持不同输出格式
-
execute_editor_command
- 在 Unity 编辑器中执行 C# 代码
-
提供全面的错误处理和超时保护
-
get_logs
- 检索和过滤 Unity 编辑器日志
- 支持多种过滤条件
常见问题解答
- 连接问题:确保服务器运行在端口 8080 上
- 命令执行失败:检查代码语法和权限
- 超时问题:优化复杂命令的执行时间
使用教程
使用依赖
- Unity 2022.3 或更高版本
- Node.js 18 或更高版本
- npm 9 或更高版本
安装教程
通过 Smithery 安装
npx -y @smithery/cli install @Arodoid/unitymcp --client claude
Unity 插件设置
- 将
UnityMCPPlugin
文件夹复制到 Unity 项目的 Assets 目录 - 打开 Unity 编辑器
- 通过 Unity 顶部菜单栏 > UnityMCP > Debug Window 访问插件
MCP 服务器设置
cd unity-mcp-server
npm install
npm run build
调试方式
启动服务器
cd unity-mcp-server
node build/index.js
从 Unity 连接
- 打开 Unity 项目
- 打开 UnityMCP 调试窗口 (Window > UnityMCP > Debug Window)
- 插件将自动尝试连接到 MCP 服务器
- 在调试窗口中监控连接状态和日志
示例命令
// 居中选中的对象
Selection.activeGameObject.transform.position = Vector3.zero;
// 切换播放模式
EditorApplication.isPlaying = !EditorApplication.isPlaying;
// 创建新立方体
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);